微軟推出Mesh:將真實和虛擬再次混合.[詳情]
乒乓球機器人展示了人工智能強大的“行為”能力。未來,隨著乒乓球機器人的升級與成熟,將會助力運動員更好訓練,助推乒乓球運動的普及。[詳情]
VR技術愈來愈成熟,在各行業(yè)中都大展身手,這次VR應用到公共衛(wèi)生以及國際事件科普中也得到一次大的突破,,利用CE本身具有的沉浸式實操體驗的特點,體驗者能夠身臨其境的感受國際公共衛(wèi)生緊急事件有哪些?傳染病防御系統(tǒng)如何提升體驗者的防疫知識等。[詳情]
截胡蘋果,Facebook與英AR公司Plessey聯手建虛擬平臺
為了推進VR/AR技術研究,此前蘋果有意收購Plessey。[詳情]
VR+機器人 | 華北工控嵌入式計算機助推醫(yī)療設施智能化升級
華北工控嵌入式計算機助推醫(yī)療設施智能化升級[詳情]
美國醫(yī)學家用VR帶你看被冠狀病毒侵蝕后的肺部:損傷超乎想象
新冠狀病毒嚴重嗎,人感染后肺部會出現什么樣的情況?[詳情]
隨著工業(yè)4.0技術帶來在降低成本的同時提高效率、質量和安全性的前景,許多管理咨詢公司預言,實行快速數字化和顛覆性變革的時機已經成熟。[詳情]
專訪HTC中國區(qū)總裁汪叢青,5G將為XR帶來前所未有的發(fā)展機遇
HTC VIVE像往年一樣在3月舉辦了新一屆VIVE生態(tài)大會,但受疫情影響,此次以“零界,未來”為主題的大會完全以虛擬的全交互形式呈現,參會者與主講人借助VR設備在虛擬世界中實現零界交流。[詳情]
IDC:2020年AR/VR全年總出貨量將達到710萬臺,2024年將達7670萬臺
3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。[詳情]
2019年BaDoinkVR行業(yè)報告:VR一體機的需求日益增多
BaDoinkVR發(fā)布了2019年的相關相關信息報告,這家公司從2015年創(chuàng)立以來,就一直專注于自己的領域發(fā)展,現在已經是全球最大的內容供應商之一。[詳情]
在汽車工業(yè)發(fā)展的初期階段,汽車一直都是一個奢侈品的存在,十九世紀末,以內燃機燃燒石油制品的液體燃料中的汽油和柴油成為主流,但當時的汽車仍然是用手工業(yè)方式的制造,雖然已經由標準化的部件組成的量產車,但實際上汽車的產量仍很少。[詳情]
從近年來科技圈的表現來看,幾乎絕大部分的世界級科技產業(yè)巨頭都開始了對AR領域的布局。[詳情]
故事要從2014年3月25日說起,Facebook正式宣布以23億美元(實際30億美元)收購Oculus VR的計劃。[詳情]
盡管微軟已經通過推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平臺的AR方面全力以赴,但該公司在去年對其平臺的VR方面只字不提??雌饋砦④浺呀浽诤艽蟪潭壬戏艞壛薞R,但微軟表示,它仍然在努力。[詳情]
作為5G落地的重要應用,在沉寂三年后,VR再度引發(fā)產業(yè)關注。不過,誰也不敢妄言下一個VR元年何時到來,經歷過2016年產業(yè)泡沫的人更是如此。[詳情]